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Niveau perfectionnement Vous avez certainement déjà vu comment réaliser une texture d'eau avec le filtre fibre. Mais l'utilisation de ce filtre pose quelques problèmes, car c'est un filtre vertical qu?il faut transformer, sans vraiment de réglage et de plus son utilisation dans ce contexte génère une pixélisation du rendu. Je vais vous montrer comment réaliser ce rendu avec plus de contrôle sur votre texture et sans effet de pixélisation, en combinant plusieurs filtres que vous pourrez régler à souhait. Dans un désir de simplicité, je n'ai pas utilisé d'objet dynamique, mais sachez que vous pourrez convertir le calque texture en objet dynamique avant d'y appliquer les filtres, cela vous permettra de mieux contrôler votre effet.
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31
mai
2010
2010
Tutorial Photoshop : Créer une surface d'eau réaliste
Rangé dans Trucs et astuces Photoshop CS4 |
Posté par Bertrand Biss | Lien permanent

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Commentaires
Bonjour,
Plus de son à 05'46''
Bonne réception
JX ANTONINI
Merci pour ce tuto qui montre encore une fois que le filtre dispersion permet d'obtenir des effets très intéressants. Il faut juste penser à l'utiliser
Excellent tutoriel mais il y a une coupure de son vers la moitié.
Pareille ici. Et ça provoque également une saturation de la sortie audio de l'ordi lorsque l'a vidéo est en lecture.
hello, merci et bravo pour ce tuto. Prévoyez vous de faire une réparation afin qu'on puisse récupérer le son??
pour le filtre dispersion,dans ce cas moi j'utilise utiliser de vraies textures d'eau en niveau de gris,même si on peut preferer tripoter les filtres pour un contrôle total
Désolé pour le problème de son.
C'est réparé.
Merci pour ce tuto gratuit après la déferlante payante de la CS5 ...
Parfait !
C'est du grand Tierr ça !!!
C'est très fort,beaucoup d'heures de travail,j'ai essayé de faire la même chose avec une mare d'eau au milieu de la photo ce n'est pas évident, dans ce cas je n'ai pas mis le flou directionnel mais flou de surface.J'espère que Thierry Rougeaux pensera un jour à faire un ouvrage ou une vidéo de toutes ses astuces ,neige,chaîne,surface d'eau etc....
Splendide tutoriel, merci Thierry, l'orientation créative de vos tutos en général est une vraie source pour pas mal d'entre nous je pense...
Splendide tutoriel, merci Thierry, l'orientation créative de vos tutos en général est une vraie source pour pas mal d'entre nous je pense...
Je trouve que c'est un très beau tutoriel, cependant à partir du moment où je dois masquer les deux calques de textures et aller chercher mon image dispersion.psd avec le filtre déformation, rien ne fonctionne. Pourrais-je avoir d'autre explication ?
Fanchou, difficile de savoir où se trouve le problème sans plus d'explication. Prends-tu bien le filtre dispersion ? As-tu renseigné dans la fenêtre du filtre des valeurs inférieures ou supérieures à zéro ? As-tu cochez pixel de contour et adapter ? Choisis-tu le bon fichier enregistré précédemment ? Et surtout, avant de lancer le filtre ton calque "reflet copie" est-il bien sélectionné ? Voilà , je ne peux t'aider plus, sans info plus précise.
merci pour le tutorial,j'ai bien aimé cette idée
Bravo Thierry ! J'adore l'eau, je trouve cet élément très photogénique et source d'infinis trucages, et ton tuto est vraiment bien venu...
Mille mercis pour ce tutoriel pas à pas!
superbe tutoriel je vais métre sa en pratique je pense bravo pour tout vos tutoriel qui me serve énormément .
Voici une image dans laquelle je me suis servi de votre tuto Merci bien !!
http://www.subposerforum.fr/forum/i...