Dans cette formation réalisée par Stéphane Lallet alias Aurety, bien plus qu'un survol, c’est un véritable état des lieux des outils et process offerts par CINEMA 4D R14 qui vous est proposé pour aborder les concepts de Compositing, de Matte Painting, de Camera Mapping ou encore de Camera extraction.

Cet atelier met l'accent sur les techniques essentielles à appréhender par les outils mis à notre disposition : Projection Man en premier lieu, et depuis cette version R14, l'outil Calibrateur de caméra, qui offre de nouvelles perspectives à ces domaines. Grâce à une approche liant production et théorie, et en naviguant entre CINEMA 4D, Photoshop et After Effects, vous vous approprierez les outils nécessaires pour aborder l'atelier final : la création d'une scène complète, histoire de vous mettre en situation de production.

À noter que si cette formation utilise en partie des outils de CINEMA 4D R14, votre formateur vous montre comment les détourner pour une version antérieure.

Bonne formation !


Vue d'ensemble de la formation :

Concepts de base de préparation des fichiers dans Photoshop

Vous verrez dans ce premier chapitre une simple revue de quelques outils de Photoshop qui pourront vous assister dans vos projets de compositing.


Techniques de compositing dans CINEMA 4D

Ce chapitre vise à vous donner les bases nécessaires pour compositer vos objets dans CINEMA 4D.


L'atelier Camera mapping : une sphère étrange

Dans ce chapitre, vous allez réaliser une scène complète où une sphère étrange vient survoler un tronc dans une forêt sombre !

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A+
Bertrand