Dans le cadre des ateliers créatifs avec Illustrator CS6, le formateur Jérome Bareille vous initie à la création de personnages 100 % vectoriels.

Au travers de 5 ateliers hauts en couleurs et en astuces, vous découvrirez de nombreuses ficelles de ce logiciel, tant par la méthode que par la technique. Plongez dans une formation ludique et pédagogique, partez à la découverte, des univers de l’illustration jeunesse, du cartoon, du manga, de la mascotte art toys et des monstres Kawaii. Chacune des illustrations a son propre style et permet par conséquent une approche particulière du logiciel basée sur un usage bien spécifique des outils.

Que vous soyez utilisateur de souris ou de stylet, d'un niveau intermédiaire ou avancé, vous y trouverez tous des conseils et méthodes pour améliorer vos compétences et laisser libre cours à votre créativité en donnant vie à vos propres personnages.

En exclusivité ! Profitez d'un bonus de 2 heures de formation supplémentaire pendant lequel Jérôme Bareille vous présentera la barre d'outils interactive, un petit tour d’horizon bien utile pour réviser ses classiques et (re)découvrir chacun des outils d'Illustrator à son rythme.


Vue d'ensemble de la formation :

Présentation de la formation

Votre formateur vous présente sa formation.


Dragon pour Jeune public

Ce chapitre met à l'honneur le dessin avec l'outil Crayon permettant de dessiner à main levée un croquis sur Illustrator, et de le mettre en couleur. Vous serez initié aux différents outils : calques, nuancier, masques d'écrêtage, outils de découpe, outil concepteur de forme, peinture dynamique, etc.


Renard façon cartoon

Dans ce chapitre, nous porterons un intérêt tout particulier à la création du cerne du personnage en découvrant 3 approches d'encrage pour gérer les pleins et déliés : l'encrage à la souris, à la pression du stylet ou encore à partir d'une image scannée et vectorisée dynamiquement.


Monstre kawaï

Ce chapitre sera consacré à l'usage des symboles et aux techniques de dessin par accumulation d'objets pour créer et faire évoluer les personnages jusqu'à la composition finale de l'illustration. Le stockage des éléments (yeux, bouches, fleurs, etc.), créés dans des bibliothèques personnelles, y sera également abordé.


Mascotte art toy

Dans ce chapitre, nous ferons la part belle aux Filets de dégradés, l'outil par excellence pour les rendus hyperréalistes. Nous le découvrirons dans de nombreux usages : pour redessiner l'art toy à partir d'une photographie, pour modeler, customiser, adapter les couleurs de notre mascotte et enfin pour créer le décor et tous les effets de transparence.


Créature Manga

Ce chapitre est dédié aux amateurs de Shônen manga. Nous donnerons vie à une créature Manga à mi-chemin entre la mante religieuse et l'humain et ferons le tour complet de la conception, en passant par le croquis, l'encrage, la colorisation des aplats et des ombres/lumières, jusqu'aux effets spéciaux du fond.


Palette d'outils

Où trouver tel outil ou telle fonction ? Ces vidéos vous guident dans l’interface d'Illustrator CS6. Palettes, outils et menus contextuels vous sont présentés de manière pratique.

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A+
Bertrand