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Niveau initiation Filter Forge est une extension pour photoshop tout à fait unique car elle vous permet de créer vos propres filtres. On travaille avec un éditeur nodal très puissant, c'est à dire qu'un « noeud », symbolisé par un module graphique et contenant une formule mathématique, peut se connecter à un autre pour former un réseau qui produira un résultat graphique. Tout ça avec le 16 et le 32 bits, le HDRI et la possibilité de créer des textures infinies sous forme de motifs raccordables. Comme ma description va vous paraître un peu trop abstaite, je vous montre en vidéo à quoi ressemble cette petite merveille.
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21
septembre
2009
2009
Tutorial Logiciels : Filter Forge - Une première approche
Rangé dans Démo produits Logiciels |
Posté par Bertrand Biss | Lien permanent

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Commentaires
Très intéressant ce filtre. J'ai déjà pu tester la puissance des "nodes" avec Blender (www.blender.org : suite 3D opensource). Je trouve ce système souple et intuitif.
J'ai fait un petit tour sur leur site. La bibliothèque de presets est assez impressionnante. On a même droit à la décomposition des textures "3D" (diffuse, light, specular, bump, normal ...).
J'attends avec impatience le prochain tuto pour en voir plus sur cet outil.
A quand un Photoshop basé sur ce système de noeud ?
Un tuto vraiment intéressant et surtout bien expliqué.
seules les version standard et pro permettent la création de filtre personnalisables,
le plug-in photoshop marche pas sous les systèmes 64 bit -il faut donc lancer le soft en "stand alone",
pas compatible avec Windows 7, faudra attendre une autre version ou un correctif (?)
Vraiment très intéressant ce tutoriel, ca serait pas mal de parler un peu plus des différents filtres disponibles pour Photoshop.
Sinon, est-ce que quelqu'un saurait combien coute ce filtre et si il est possible de l'avoir en français ?
Excellent, comme d'hab Daniel
Laurent : Visiblement en Anglais seulement
http://www.filterforge.com/buy/
Ok, merci pour le lien Stéphane
Excellent... que dire de plus ?
Ha si ! Je veux le prochain tuto !!!
Tin, mais vous envoyez du lourd en ce moment
encore un Super tuto ! Bravo Daniel !
Excellent tuto, mais fondamentalement, je ne comprends pas bien pourquoi passer par ce logiciel alors que la multitude d'option qu'offre photoshop permet déjà de créer ce genre d'image assez facilement et de l'assigner ensuite comme une texture? Quelque chose m'échappe....
Merci de nous faire découvrir ce logiciel ! Il a l'air excellent
Sympathique logiciel et bon tutoriel qui montre qu'on peut faire rapidement et facilement de très belles textures avec.
Ce système de nodes se voit également dans Cinema 4D (dans Expresso) et c'est vrai que c'est bien pratique. (d'ailleurs, c'est dommage que Cinema 4D ne puisse pas utiliser ce même système pour les textures et matériaux)
vivement la suite.
Bonjour,
Après avoir visualisé la vidéo dès sa sortie, et répondant aux envolées lyriques de monsieur Daniel BARROIS, je me suis précipité sur ma carte de crédit et je n'ai pas hésité à m'en servir.
Mais depuis cette journée du 21 septembre 2009, plus aucune vidéo n'a été proposée.
Je ne doute pas une seconde que l'excellent monsieur BARROIS soit très occupé, mais quelques "tutoriaux" seraient les bienvenus, d'autant que j'ai aussi reçu mon DVD du Canada pour la modique somme de 192,95 Euros.