Comment se lancer dans la 3D ? Comment créer ses propres objets 3D ? Comment exploiter un logiciel aussi puissant que Cinema 4D ? Stéphane Lallet (alias "Aurety"), formateur agréé et certifié, vous entraîne dans cette aventure passionnante dans laquelle vous apprendrez pas à pas les grandes notions récurrentes de la 3D ainsi que toutes les fonctionnalités générales de ce logiciel.
Face à la complexité de ce programme 3D, cette formation vous détaille progressivement la prise en main de l'interface et des différents panneaux, en évoluant petit à petit vers des phases de production proprement dites : modélisation Nurbs et polygonale, texturage bitmap et procédurales, éclairage avec différents types de lumières, animation avec images-clés et interpolation, déformation et système de particules, paramétrage du rendu de vos scènes.
Avec en prime : des tutoriels enrichissants sur Xpresso (programmation nodale), Clothilde (gestion des vêtements et des drapés), Hair (création des cheveux) ou encore Mograph (générateur de clones, d'interactions dynamiques, etc.)
Par ailleurs, pour ceux qui connaissent notamment After Effects et Photoshop, un atelier créatif spécial vous dévoile un flux de production professionnel entre ces différents logiciels afin de découvrir les passerelles de Cinema 4D !
Vue d'ensemble de la formation :
1) Introduction
Présentation de la formation Cinema 4D.
2) Fondamentaux de navigation dans la vue
Naviguer dans l'espace 3D.
3) Fondamentaux de manipulation et sélection des objets
Naviguer, sélectionner, manipuler les objets 3D d'une scène.
4) Menus et palettes
Description des principaux panneaux de l'interface.
5) Personnalisation de l'interface et de la vue
S'approprier l'interface en la personnalisant afin de la rendre plus rapide d'accès.
6) Premiers objets : les splines
Travailler avec un premier type d'objets 3D : courbes splines et surfaces Nurbs.
7) Premiers objets : Modélisation polygonale
Travailler avec un second type d'objets 3D : Les polygones.
8) Les objets de modélisation et les déformateurs
Découvrir les différents objets de modélisation pour concevoir rapidement des objets 3D. Utilisation des déformateurs.
9) Les particules
Approche des systèmes de particules qui permettent de recréer une pluie d'éléments en mouvement ou statiques : neige, fumée, vapeur, feu, pyrotechnique, poussières, etc.
10) Les textures
Création et application de textures pour habiller les surfaces modélisées. Approche des textures bitmap et des textures procédurales.
11) Xpresso
Initiation générale à Xpresso : fonction puissante permettant de commander des actions sans entrer une seule ligne de code, le tout sous la forme d'une interface de type nodal.
12) Clothilde
Utilisation et paramétrage de Clothilde : fonction puissante et pratique pour animer des vêtements ou des drapés de manière réaliste.
13) Thinking Particles
Initiation au moteur puissant de génération et de gestion de particules intelligentes appelées Thinking Particles.
14) L'animation
Animer des objets 3D ou des caméras. Manipulation des images-clés. Donner des mouvements selon différents types d'interpolation.
15) Le rendu
Phase de sortie des scènes 3D. Paramétrage des options de rendu selon le format vidéo ou image. Gestion des différentes couches à rendre séparément.
Achetez cette formation dans notre boutique ![]()
A+
Bertrand

Corel Painter 12 - Les fondamentaux
Introduction à Adobe Edge
Contao - Les fondamentaux
ZBrush 4 - Les fondamentaux
Drupal 7 - Les fondamentaux
Photoshop Elements 10 - Les fondamentaux
Premiere Elements 10 - Les fondamentaux
Les calques de forme dans After Effects















Contacts
Newsletter
Twitter
RSS
RSS des commentaires
Podcasts des tutoriels













Commentaires
Sans faire de pub, j'ai pris cette formation et elle génial. Je cherchais à switcher de 3ds a C4D, honnêtement jetez-vous dessus vous ne le regretterez pas. Tous les aspects du logiciel sont abordés, merci Aurety!
Bon j'arrête là parce qu'on dirait vraiment que vous m'avez payer pour dire ça.
Je n'ai pas acheté la formation "pas à pas" par contre je connais Stephane car j'ai suivi une formation C4D où il était formateur.
C'est un très bon formateur, pro et passionné. Je suppose donc que cette formation vidéo est de qualité.
Wow ! J'ai droit à des commentaires !! Cool.
Merci pour le retour Kola, j'étais un peu court pour le temps de capture et je ne suis pas aller au bout de tout ce que je voulais faire mais si tu as un besoin spécifique de tutorial, n'hésite pas à me contacter.
Hé !! Salut Julie, pour toi alors tu as eu la possibilité de te mettre en prod' sur le soft ? ça me fait plaisir de te rencontrer ici.
Encore merci pour vos commentaires.
Hum, j’aimerais réagir un commentaire de pouet qui a du être supprimé d’ici mais qui mérite tout de même une réponse.
Premièrement, non je ne suis pas Aurety déguisé sous un quelconque pseudo fallacieux ; peut-être que l’on voit effectivement beaucoup de pseudo « kola » sur le web, mais je m’appelle Nicolas (oui, je ne suis pas allé chercher bien loin !) et c’est un prénom qui court un peu les rues. Je suis un vrai gens, avec une vrai vie, je suis souvent sur le forum, tu peux aller voir mon site, ce n’est pas Aurety qui l’a fait pour se construire une double identité dans le seul but de s’envoyer des fleurs.
Ensuite, je ne connais pas Julie, donc je ne peux répondre à sa place, mais pour ma part je n’ai jamais rencontré Aurety, et ce n’est pas ce qu’il dit. Il m’a juste remercié pour le retour. Quand à elle, je suppose qu’ils se sont rencontrés lors d’une formation. Wisibility est une communauté de passionnés, et je suppose que beaucoup se connaissent les uns les autres.
Je n’ai pas été soudoyé pour écrire mon commentaire, désolé mais j’ai vraiment pris du plaisir à suivre cette formation. Je ne suis pas à la solde de Wisi ; j’en ai acheté d’autre, notamment une sur l’Action Script qui m’a beaucoup déçu, car elle se disait « niveau débutant » et que ce n’était pas vraiment le cas. J’en ai acheté aussi une sur After effects, mais comme je l’ai apprécié je ne dirais rien sinon on va penser que je suis Bruno Quintin !
J’ai parcouru le manuel de long en large, mais de là a le comparer à une formation complète, je ne suis pas d’accord ! Quand au dernier argument, une formation de douze heures, avec les fichiers sources et des textures, tous ça à 50 euros, cher ?! Ça ne mérite même pas une réponse.
La critique est salutaire, mais encore faut-il qu’elle soit argumentée !
A bon entendeur…