Vue d’ensemble de la formation :

Les fondamentaux de l'ActionScript 3
Les concepts nouveaux pour ceux qui connaissait l’AS1 et AS2 sont passés en revue, comme la liste d’affichage, le nouveau modèle événementiel, la notion de classe et de package et la gestion du XML avec E4X.

Gestion des chargements
Ce chapitre traite des multiples facettes que présente la gestion des chargements, fonctionnalité indispensable à mettre en place dans toute production Flash.

L’optimisation des projets AS3
Comment optimiser son travail et un flux de production en utilisant des polices embarquées, des bibliothèques partagées ou des fichiers compilés SWC..

Concepts de Programmation Orientée Objet
Avec l’utilisation de ces quelques concepts, vous comprendrez mieux les possibilités offertes par la POO pour être encore plus efficace.

Utilisation des composants
Ce chapitre traite de cas pratiques utilisant les composants pour la réalisation de petites applications interactives comme la réalisation d’un formulaire, la diffusion de son ou de vidéo.

Applications locales avec AIR
Elargir le déploiement de ses développements vers des applications pour bureau autonomes, c’est ce que permet le moteur d'exécution AIR. Les spécificités de cette technologie sont abordées dans ce chapitre.

Cette formation est disponible dans notre boutique WE.

A+
Bertrand