Vue d’ensemble de la formation :

Comprendre l'application
Présentation de l'environnement et des concepts de base de l'application.

Créations graphiques Réalisation d'illustrations ou d'objets vectoriels, avec en plus quelques fonctionnalités inédites. Utilisation des Outils de dessin, des Outils de modification de formes, etc.

Travailler avec du texte
Les différentes contraintes et possibilités d'intégrer du texte, sous différentes formes, dans votre projet Flash.

Concept des symboles et instances
Le travail sur les symboles et ses instances. Présentation et organisation des 3 types de symboles et utilisation des bibliothèques et modèles.

Animations et gestion de l'espace en 3D
Gestion de la 3D ainsi que de la cinématique inverse, animations par interpolations, modification du scénario. Mise en pratique des techniques d'animation dans des cas concrets d'animation.

Importation des médias externes
Importer des images et des sons, intégrer des données vidéo au SWF, publier son travail sur le Web, introduction à l'ActionScript et contrôle du scénario.


Cette formation est disponible dans notre boutique WE.

A+
Bertrand