Niveau initiation
Après avoir construit une boule principalement à l'aide des outils de Flash, nous allons voir comment l'animer en quelques lignes de code pour qu'elle tourne et se déplace.
![]() |
Durée : 05:11 Auteur : Jean-Luc Delon |
Rangé dans Pas à pas Flash CS3 |
Posté par Bertrand Biss | Lien permanent
Après avoir construit une boule principalement à l'aide des outils de Flash, nous allons voir comment l'animer en quelques lignes de code pour qu'elle tourne et se déplace.
![]() |
Durée : 05:11 Auteur : Jean-Luc Delon |
Commentaires
Des tonnes d'erreurs dans le code.
Je comprend pourquoi on a quitté l'AS2, l'AS3 ne permet plus ce genre d'aberration.
Il faut absolument déclarer les fonctions, et lorsqu'on l'appelle, passer les arguments (même s'il n'y en a pas, on met les parenthèses vides). Entre autre, faire avancer la boule de 8px n'est clairement la meilleure méthode, il vaudrait mieux lier ça à une variable qui permet de changer facilement la vitesse. (et donc plus tard de contrôler la friction). Et gros problème avec la rotation, qui n'est pas liée à la vitesse en relation avec le diamètre.
Bref, beaucoup de gens en reproduisant ce tutorial auront la sensation de voir la boule "glisser" au sol au lieu de faire parfaitement correspondre la rotation et la vitesse.
Conclusion, un tel script n'a aucun intérêt par rapport à l'utilisation du scénario, si vous donnez du code, autant donner quelque chose qui puisse faire plus que du scénario (comme la friction, ou l'interactivité avec la souris).
Bonjour Tim
Il y a l'art et la manière comme on dit. Et on commence à être un peu lassé de te voir venir décharger ton venin de la sorte.
Nous sommes une bande de passionnés qui partageons nos trucs et astuces.
Certes nous ne sommes pas parfait et nous acceptons les remises en cause pour progresser. Mais ce n'est pas très agréable d'être pris de haut et jugé comme tu le fais.
Nous ne concevons pas l'échange et le partage de cette manière. Et donc nous préférons nous passer de tes conseils qui pourtant sont souvent pertinents.
En résumé, soit tu arrêtes de dénigrer systématiquement le travail des autres soit on coupera systématiquement tes commentaires.
Tu parles de contrôler les frictions dans tes recommandations, il sera agréable que tu commence à te l'appliquer ;-).
Moi je vais être plus radical…nous sommes nombreux à t'avoir expliqué les mêmes choses… mais là c'est le commentaire de trop…
En fait, tu m'es totalement insupportable !
Avoir un tel mépris sur tout ce qui t'entoures et que tu te permettes de juger avec une arrogance permanente tout ce qui se passe ici m'irritent au plus au point.
Donc, c'est plus que claire ! Ce commentaire était sûrement ton dernier sur Wisi !
Bonjour
Maintenant, elle est composée d'humains, il y aura donc toujours des têtes de noeuds qui prendront plaisir à la critique acerbe. N'y prétez pas attention, ce sont souvent des frustrés qui n'ont rien d'autre à faire. Moi je vous kiffe grâve 
Je suis une fan de votre site et je suis toujours émerveillée de constater que des passionnés partagent gratuitement leur savoir et je vous remercie de me faire découvrir vos trucs, atuces et infos. J'adore la communauté du web
Et j'ai acheté advanced web hier, je me suis régalée, j'ai enfin trouvé un magazine lié à mon métier de webdesigneuse.
Voilà , je voulais juste vous dire merci, sur ce, je vais m'empresser de découvrir votre nouveau totu flash !
Cher Monsieur Tim,
L’objectif du présent tutorial est de permettre à un débutant de comprendre les grands principes de l’animation par actionScript et en aucun cas de faire un déplacement réaliste respectant la physique.
Le but ici est de montrer comment utiliser en AS2 le onEnterFrame.
Un autre tutorial à venir, montrera que sur le même principe, il est facile de réaliser une animation multiplan donnant l’illusion de la profondeur.
Appliquer dès le départ des concepts comme : l’utilisation de variable, la friction ou autre n’est pédagogiquement pas adapté.
En formation le principe est d’apprendre aux stagiaires à marcher avant de courir.
Je vise à apporter sur 3 ou 4 tutoriaux des principes qui sont applicable à toutes les animations.
Pourquoi en AS2 et pas en AS3 ?
De mon point de vue AS2, et je ne prétend pas avoir raison, est à la portée des codeurs occasionnels. AS3 me semble lui beaucoup plus pertinent pour des pro.
Voilà maintenant si vous trouvez que c’est nul je vous concède que c’est votre droit le plus strict mais en attendant j’attend avec impatience de voir des exemples de tutoriaux, à la portée du plus grand nombre, de votre part.
Salutations....
Bonjour,
je me joint à « mokymok » dans mon commentaire et quand à votre sens pédagogique Mr Delon, je ne trouve rien à redire c’est parfait.
Le plus désastreux de votre critique Mr Tim, c’est qu’elle n’apporte rien de constructif et puis il y a quelque chose d’important que vous négligez, c’est la part de l’imaginaire.
Allez savoir ce qu’un codeur amateur ( ou professionnel) pourra élaborer à partir de ce tuto, il faut le concevoir comme un tremplin à l’imagination et pour ma part l’imaginaire à aussi besoin de ces petits tremplins, il y a forcément en eux le germe de quelque chose de plus qui trouve un écho dans nos esprits de graphistes parfois torturés !
Hervé Riliono