Une partie des comments posaient la même question :
Pourquoi se faire c...r à faire ça avec illustrator tant de (bons) photographes crèvent la dalle et que photoshop et maintenant en ligne ?
Tim tu connais l'hyperealisme ? et bien saches qu'ils peignaient sur des bases photographiques.
Saches aussi d'ailleurs que la plupart des peintres de la fin du XIX peignaient aussi a partir de photos.. Alors au XXe je ne te dis meme pas.
Beaucoup d'illustrateurs en font de meme.
Quand a Yukio Miyamoto, il ne vectorise rien du tout, on vois que tu ne connais pas son travail.
Tes arguments sont à la hauteur de ton niveau culturel...
Les gradients mesh n'existent que depuis la version 8 et sont tres efficaces que depuis CS.
J'aimerais bien te voir à l'ouvrage depuis le temps que tu viens te contredire sans cesse ici
je passe de tps en tps sur ce blog que j'apprecie.
par contre je ne pourrais pas en dire autant de certains lecteurs... sincerement si on peut plus echanger ses points de vue sans se creper le chignon ...
Commentaires
Que de chemin oui...
www.khulsey.com/masters_y...
C'est dingue, mais il utilise qu'elle logiciel pour réaliser tout ça ?
ça doit demander un temps de fou ?
Aurais tu des vidéos montrant en accéléré une tel réalisation ?
@ M. Bediez.
Le chemin pour arriver au Japon ? Il est long en effet... environ 14H ... Pour New York c'est beaucoup moins
Mais cela ne peut que forcer au respect... Celui de (p)vouloir se déplacer
Yukio Miyamoto ? Celui de Zelda et Mario ? ou alors il a un homonyme (chose très courante au pays du soleil levant).
Un joli billet sur lui avait d'ailleurs été fait l'an passé sur un blog "confrère"
Une partie des comments posaient la même question :
Pourquoi se faire c...r à faire ça avec illustrator tant de (bons) photographes crèvent la dalle et que photoshop et maintenant en ligne ?
Prouesse technique sans intérêt.
Tim, rajoute "pour moi" Ã la fin de tes phrases.
Tout le monde, et je penses pas beaucoup de monde d'ailleurs, ne partage pas tes avis (méprisants et prétentieux en général).
Merci.
Bediez, merci pour votre lien ! C'est un malade ce type
Tim, tu es un peu dur (et surement tres seul) c'est quoi qui a de l'interet pour toi ?
Tout à fait d'accord avec Tim c'est une véritable prouesse technique dépourvue de sens.
Tout ce travail pour avoir un rendu photo c'est un peu ridicule
"Tout ce travail pour avoir un rendu photo c'est un peu ridicule"


oui et Chuck Close, Don Eddy ou Richard Estes sont ridicules aussi... et Magritte ou Dali bientot aussi.. pfffff vous etes vraiment des tristes..
En photo vous n'aurez bien evidement jamais le meme resultat.
Qu'il ne vous plaise pas c'est une autre histoire.
Inutile ? l'Art est inutile alors aussi ?
Cessez donc de toujours vouloir faire passer vos goûts pour une critique universelle svp.
D'ailleurs tu ne parles ici Tim en général que de (ta) technicité aussi pour le motion...
Commencez donc par vous mettre a bosser au lieu de negativer tout ce qu'il se passe autour de vous
La différence c'est que les peintres ne peignent pas des photos, mais de vrais décors.
Eux ne font que vectoriser des photos déjà existatnes, donc en gros, il ne s'agit que de passer d'un mode de reproduction à un autre, du rendu bitmap au rendu vectoriel. La prouesse est énorme, le résultat est très beau, l'intérêt est proche de zéro.
Euh, je voudrais pas encore faire le rabat-joie, mais il suffit d'envoyer une photo à Vector magic . com et vous avez le même résultat en moins de une minute. Et ce que je vois ici ressemble beaucoup à du VectorMagic... A voir un exemple sur ma galerie FlickR :
www.flickr.com/photos/ala...
"La différence c'est que les peintres ne peignent pas des photos"
Tim tu connais l'hyperealisme ? et bien saches qu'ils peignaient sur des bases photographiques.
Saches aussi d'ailleurs que la plupart des peintres de la fin du XIX peignaient aussi a partir de photos.. Alors au XXe je ne te dis meme pas.
Beaucoup d'illustrateurs en font de meme.
Quand a Yukio Miyamoto, il ne vectorise rien du tout, on vois que tu ne connais pas son travail.
Tes arguments sont à la hauteur de ton niveau culturel...
abachell.

Il n'est pas question ici de vectorisation mais de gradient mesh (filet de dégradé).
En général on se sert d'une photo au départ, mais certains (comme le fou japonais) s'en servent sans photo de fond.
Mais cela n'a rien a voir avec la vectorisation.
Pour les hispaniques, le petit lien d'un amigos
www.youtube.com/watch?v=W...
Hasta la vista.
" Chuck Close, Don Eddy ou Richard Estes sont ridicules aussi... et Magritte ou Dali "
La quasi-totalité des peintures réalistes digne de ce nom datent d'avant la photographie, le mouvement du réalisme s'étant émancipé vers la moitié du 18ème.
Le radeau et la méduse par exemple, ne part pas d'une photo. Le talent c'est de reproduire les phénomènes réels (lumière, ombres, matières, anatomie, etc...) dans une composition issue de son imagination. Faire une conversion d'un support à un autre d'une œuvre déjà existante, ça n'a quasiment aucun intérêt, surtout quand il s'agit de reproduire à l'identique une photo.
Quant à Yukio Miyamoto, ça fait un moment que je le suis et que je m'en suis inspiré et tu remarquera que ses prouesses n'en sont que pour les éléments mécaniques. Il est très doué pour tous les travaux de réflexion de la lumière, le chrome, et de minutie que requiert le dessin d'objets humains. Dès qu'il s'agit de réprésenter de l'organique, comme les corps humains, il est complètement à la ramasse.
venus.oracchi.com/Illustr...
"La quasi-totalité des peintures réalistes digne de ce nom "

LOL
1/ Les Artistes cités (je pourrais aussi dire Plasticien d'ailleurs là ou tu ne parles que de peintre) ne sont pas des peintres réalistes, retourne donc refaire un tour dans ton wikipédia.
2/ Digne de ce nom ?
Parce que ceux cités ne sont pas digne de ce nom ? et bé...
"ses prouesses n'en sont que pour les éléments mécaniques. [...] Dès qu'il s'agit de réprésenter de l'organique, comme les corps humains, il est complètement à la ramasse"
Je crois que c'est toi qui est complétement à la ramasse mon pauvre garçon.
venus.oracchi.com/Illustr...
Et toi oh grand Tim, tu t'inspire donc de mec à la ramasse ? rrroohh..
Les gradients mesh n'existent que depuis la version 8 et sont tres efficaces que depuis CS.
J'aimerais bien te voir à l'ouvrage depuis le temps que tu viens te contredire sans cesse ici
Quand à ta définition du talent elle te regarde, mais elle est fausse.
Tu en fais un beau de radeau de la méduse à toi tout seul, ça c'est sur
C'est assez extraordinaire de te voir t'acharner ainsi.
On cite cet homme pour l'hyperéalisme, j'ajoute qu'en revanche il est mauvais pour la représentation humaine dans le cadre de l'hyperéalisme, et toi tu me sors des oeuvres totalement stylisées. T'es donc complètement hors-sujet, quasiment comme toujours.
venus.oracchi.com/Illustr...
Ca, c'est mauvais pour un illustrateur qui se veut hyper réaliste. T'as du mal avec la logique et le bon sens ou bien t'as vraiment choisi de me coller ?
Tu mélange decidement TOUT.
?
C'est attérant...
Qui t'a dit que c'est un hyperéaliste ?
Ce sont les autres sus cités les hyperéaliste monsieur jesaitoutetjecritiquetoutcequefontlesautresquinefontpascequej'aime...
On te parles de gradient mesh et ce mec qui s'en sert meme pour faire du Mucha..
Pour te monter qu'il ne se tapes pas comme tu le pretends QUE des objets..
En plus d'être lourd tu es sourd..
Tu devrais faire attention a ton age
Qu'il ne fsave pas trop faire de nana a poil perso cela ne me dérange pas..
Tu as un probleme avec ça peut-etre
Tiens essayes donc de t'y coller au lieu de faire le malin.
On commence a te connaitre ici de toute façon.
Ce que tu racontes je crois que cela fait un moment que tout le monde t'en fout un peu a vrai dire...
Ola Diego
.
Ne t'echine meme pas a lui répondre.. Il n'en vaut pas la peine...
Entre son délire de persécution et son manque de culture évidente, tu perds ton temps..
D'une mule on ne fait pas un cheval de course
Une seule chose à dire, du très bon boulot. On sent les heures de travail derrière.
LOL
ma petite contrib sur les artistes :
basangpanaginip.blogspot....
j'ai toujours été admiratif du boulot que cela represente sous illu
Merci Stephane.
Ah et puis j'avais oublié,
en réponse à l'argument (déjà idiot) du "aucun interêt" par rapport à la photographie,
sachez jeunes gens que le vecteur contrairement au pixel n'a pas besoin de résolution
Méditez donc à ceci ...
je passe de tps en tps sur ce blog que j'apprecie.
par contre je ne pourrais pas en dire autant de certains lecteurs... sincerement si on peut plus echanger ses points de vue sans se creper le chignon ...
En terme de temps, recréer une illlustration haute résolution d'une photographie avec Photoshop va nettement plus vite que de la vectoriser. Sans compter le niveau de détail que l'on peut ajouter, le grain, les matières et les textures.
Après comme on peut le voir, on est tous ici ébahi devant le tour de force technique (steph le dit lui-même : "admiratif du boulot que cela represente sous illu"), dommage que ça n'a aucun autre intérêt que celui d'être une prouesse technique. Artistiquement parlant, il n'y a rien.
L'Artistique est donc une notion de temps pour toi ?

Tu devrais te relire des fois.. C'est éloquent Tim.
Bediez. Je n'avais pas pensé à ça.. effectivement très bon argument
Quand à l'intérêt (puisqu'a priori c'est aussi d'interêt dont il sagit) vu le nombre de clients de ce monsieur Japonais je ne me fais pas trop de soucis pour lui
arf! parfois violent le débat! juste une question! ils ne vous arrivent jamais d'être en grosse galère lors d'une création (je suis webdesinger), d'avoir besoin d'une pièce mais que la qualité n'est pas au rendez-vous?? ce moyen permet de réutilisé un existant certes, un moyen au service d'une fin. Je pense donc qu'il s'agit bel et bien d'un procédé artistique.
Bon c'est sur j'arrive un peu tard sur le débat ,mais le problème de l'hyperréalisme reste entier : art, pas art , pure escroquerie ! En tout cas si je me suis lancé dans ce style c'est en voyant ce tableau : http://www.photos-galeries.com/wp-c... peint par De La Tour en 1640 ! Nous avons là un bel exemple d'hyperréalisme et pourtant on ne se pose pas la question de la pertinence artistique d'une telle œuvre ! Alors le stylet de ma Wacom est il le pinceau de demain : http://creative.mediabox.fr/index.p... . A une autre époque le sculpteur Polyclète du briser une de ses statues pour prouver que ce n'etait pas un corps enduit de chaux tellement l'anatomie était parfaite . Que penser des monochromes de Yves Klein : http://www.centrepompidou.fr/educat... ou dans ce cas la technique est minimaliste et pourtant l'oeuvre est admise ....
Nous pourrions continuer à deviser longtemps sur ce sujet....
Petros
http://www.pierre-strapelias.com/
http://www.pierre-strapelias.com/re...