Installation |
Placer un modèle dans Google Earth |
Un modèle 3D à partir d'une photo |
|
Vue d’ensemble de la formation :
Fonctions de base
Installation et principes de base
Google SketchUp 6.0 est un outil de modélisation en 3D gratuit et facile à apprendre avec lequel vous pourrez explorer le monde en 3D. Quelques outils très simples suffisent pour créer des modèles 3D de maison, de mobilier, ou de modèle Google Earth.
Environnement en 3 dimensions
La modélisation de modèle est le cœur d’un projet Google SketchUp. Dans ces tutoriaux, vous apprendrez à créer et manipuler des objets avec les outils de dessin et de modification.
Habillage et le rendu des modèles
Après la modélisation l’étape suivante est la gestion des rendus grâce à l’utilisation des couleurs, des textures et des ombres. La puissance des outils de rendus de Google SketchUp permet d’adapter votre modèle à la réalité.
Animation et présentation de scènes
Le travail de modélisation et d’habillage étant terminé, Google SketchUp vous offre plusieurs possibilités de présentation ou d’animation de vos scènes.
Fonctions avancées
Fonctions avancées de rendus
Google SketchUp peut sembler simpliste d’utilisation, mais il possède des fonctions cachées et des techniques avancées que les grands noms de la 3D n’intègrent pas toujours.
L’outil Bac à sable
Nouvel outil de la version 6.0, l’outil Bac à sable, est une extension Google qui permet de modéliser selon plusieurs techniques, des terrains, des reliefs, ou des formes organiques.
Modéliser en 3D pour Google Earth
Logiciel de la famille Google, Google Earth, permet d’intégrer des modèles 3D issus de Google SketchUp. Vous pouvez ainsi enrichir la banque de donnée 3D de vos modèles.
Utiliser le language Ruby
Google SketchUp intègre l’interface de programmation (API) Ruby, permettant d’étendre par script les possibilités de SketchUp.
Cette formation est disponible sur notre boutique WE.
A+
Bertrand

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Commentaires
questions à ceux qui maitrisent la 3D sur les logiciels officiels...
Qu'en pensez vous ?
est ce une perte de temps ou une marche intermédiaire vers la 3D????
Je pense que Google SketchUp peut se suffire à lui-même si tes besoins sont exclusivement orientés archi, dans un cadre d’activité non pro (échange de fichiers pas évidant, car quasiment pas de formats d’exportation dans cette version gratuite, il faut alors passer par la version pro). Il peut te donner par son interface une idée de ce qu’est un programme orienté 3D et éventuellement l’envie d’aller plus loin avec des programmes plus polyvalents (archi, animation, organique, mécanique, paysage…).
Mais, pour avoir testé un grand nombre de programmes 3D, je pense que c’est un peu comme un coup de foudre, soit le courant passe en toi et le programme, soit il ne passe pas. Pour ma part, j’utilise SketchUp exclusivement pour des migrations 3D vers Google Earth, mais je modélise et exporte tout depuis Cinéma 4D, dont je suis tombé amoureux.
Personnellement, je travaille a 90% sur Sketchup tous mes projets (les 10% restants sur un logiciel de dessin type autocad/archicad). C'est déconcertant de facilité pour les débutants... De plus, on a les moyens de pondre des plans 2D corrects et surtout des rendus photo réalistes via des extensions de rendu.
Pour une grande majorité de personnes, je pense que c'est LA solution 3D... simple donc facile à utiliser, sans fonctions compliquées réservées aux pros de la modélisation (type 3Dsmax, etc...). Puis gratuit
comment caculer une surface avec ce logiciel
est' ce automatique?
@[jeanclaude|#c5592] : Tu cliques droit sur la surface et ensuite sur "Infos sur l'entité". Tu verras apparaitre une fenêtre avec les dimensions.
Pareil pour 1 volume (nouveauté dans SU 8), mais tu dois avec sélectionner l'ensemble des arrêtes et faces de ton objet, créer un groupe et ensuite tu pourras cliquer droit et obtenir les infos sur l'entité.
bien à toi