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Formations Flash

11 février
2009

Formation Pas à pas : Programmation ActionScript avec Flash CS4



Malgré la puissance de la nouvelle version de Flash CS4, rien ne serait possible sans la gestion des évènements et actions que permet le langage ActionScript.

La principale difficulté rencontrée par les graphistes désirant faire évoluer leurs projets Flash et leurs compétences, est de se confronter à un langage de programmation de plus en plus structuré. Cette formation a donc été conçue pour eux, à travers des cas pratiques et concrets. De l’anachronique AS1 au moderne AS3, différents sujets sont traités pour comprendre les mécanismes et l’évolution de ce langage captivant et ludique.

Ces ateliers sont donc des mini-applications où vous apprendrez à faire des barres de chargement, du glissé/déposé, un diaporama, un jeu de dames, etc.

Un chapitre spécifiquement dédié à AIR a également été traité afin de faire évoluer vos développements vers des applications de bureau. Vous apprendrez ainsi à créer vos propres widgets permettant de lire des vidéos par simple glissé/déposé de votre bureau vers votre application.
28 janvier
2009

Formation Pas à pas : Flash CS4 les fondamentaux



La version CS3 de Flash avait particulièrement choyé les développeurs avec l’évolution du langage actionScript vers sa version 3. Désormais, c’est aux graphistes, designers et animateurs d’être à la fête avec l’évolution majeure de cette application. a

Des fonctionnalités que l’on n’attendait plus ont vu le jour telles que la gestion de la cinématique inverse, permettant de gérer des mouvements complexes avec des objets ayant des relations et des contraintes spatiales, comme le squelette humain avec ses articulations, l’ensemble bielle / vilebrequin d’un moteur à explosion ou une grue de chantier.

L’axe Z a également fait son apparition permettant maintenant une gestion plus intuitive de la profondeur et des déformations dans un pseudo espace 3D. Mais c’est où on l’attendait le moins que cette version CS4 surprend. Le nouveau model d’animation concocté par Adobe redonne un élan de jeunesse à cette application. Désormais les interpolations sont plus intuitives, et les modifications au niveau du scénario, parfois complexes et laborieuses, sont maintenant instinctives.

Avec cette version, vous pourrez maintenant gérer des remplissages de formes complexes en définissant vous-même le modèle procédural. Toutes ces nouvelles fonctionnalités, plus la compatibilité avec AIR, le nouveau panneau Projet, et la nouvelle version d’Adobe Media Encodeur sont des arguments irréfutables pour passer dans une autre ère : celle de Flash CS4.

Cette formation est disponible dans notre boutique WE.
27 juillet
2008

Formation Pas à pas : Flash CS3 Bases fondamentales

Avec Adobe Flash CS3, vous pouvez créer des contenus interactifs pour les plateformes de votre choix. Le programme intègre sans difficulté des fonctions de caractères, des composants Photoshop et Illustrator, et prend en charge le langage ActionScript 3.0. Le formateur Hervé Girolet vous explique comment importer rapidement et facilement des images de Photoshop ou des graphismes de Illustrator, et comment conserver vos différents calques et réglages.

Grâce aux astuces de professionnels présents dans ces tutoriels vidéo, vous pourrez créer des films à partir de simples images, et cela très facilement en quelques clics de souris et en quelques glisser-déposer. Vous apprendrez également à transformer rapidement des animations en code ActionScript, animations que vous pourrez améliorer grâce au scénario de Flash.

Qu´il s´agisse de créer des graphismes, des animations, des boutons, ou bien d´intégrer différents médias à Flash, vous trouverez ici toutes les explications nécessaires pour mener à bien vos projets, les vidéos s´appuyant bien entendu sur des exemples pratiques, attrayants et ludiques.

Ces tutoriels sont idéaux pour les débutants : ils ne présupposent aucune connaissance préalable du code ActionScript ou d´autres programmes particuliers. Tout au long de ces vidéos, vous apprendrez à lire et à écrire ce langage pour produire de meilleures animations. Par ailleurs, vous découvrirez comment intégrer des banques de données pour des périphériques mobiles, comme des téléphones portables ou des appareils de navigation. Vous utiliserez les fonctions d´aperçu et de test pour vérifier le fonctionnenement de vos animations sur votre appareil externe.

Cette formation est disponible dans notre boutique WE.
26 juillet
2008

Formation Pas à pas : Flash CS3 ActionScript 3

ActionScript est un langage de programmation destiné à l'environnement d'exécution d'Adobe Flash Player. Il assure l'interactivité, le traitement des données et bien d'autres fonctions du contenu Flash et dans les applications associées.

Les possibilités d'ActionScript 3.0 dépassent largement les fonctions de programmation des versions précédentes. Cette version est conçue pour faciliter la création d'applications très complexes impliquant d'importants jeux de données et des bases de code orientées objet et réutilisables.

Si ActionScript 3.0 n'est pas indispensable à l'exécution de contenu dans Adobe Flash Player 9, il ouvre néanmoins la voie à des améliorations de performance.

Parmi les grandes nouveautés de ce langage, ont peut citer :

- l’intégration d’ECMAScript pour XML (E4X), connue plus généralement sous le nom de E4X. E4X offre un jeu d'éléments de langage naturels et courants qui permettent de manipuler des documents XML ;
- la prise en charge native des expressions régulières afin d'accélérer la recherche et la manipulation des chaînes ;
- la gestion des Espaces de nom (NameSpace) qui assurent le contrôle de visibilité des déclarations (public, private, protected).

A la fin de cette suite de tutoriels vidéo, vous connaitrez :
Les nouvelles fonctionnalités de l’ActionScript3
La programmation objet
Les changements de l’API du Flash player
Les RIA, ou bien les objets d’interface utilisateur
La relation entre ActionScript et XML
La relation entre ActionScript, les Bitmaps et les vidéos.