Par défaut quand tu télécharges un objet 3D .kmz depuis Google il doit apparaître directement dans sur l’interface après téléchargement.
La palette contextuelle en haut est la palette par défaut, elle te permet de déplacer l’objet sur un plan en X ou Y.
Si tu double-cliques sur l’icône dans la fenêtre
calques1, tu rentres dans l’interface 3D de Photoshop.

La palette contextuelle en haut est la palette 3D, elle te permet de déplacer l’objet sur les trois axes X, Y et Z. Tu peux aussi transformer en taille focale de caméra, etc.
Si tu double-cliques sur les sous calque dans le dossier texture de ton objet 3D tu repasses sur la palette contextuelle par défaut (un message te demande de valider les opérations faîtes sur l’interface 3D) et tu ouvres une nouvelle fenêtre qui correspond à la texture sélectionnée.

Si tu fermes cette fenêtre, tu reviens à la palette contextuelle par défaut.

Il faudrait que tu essaies d’ouvrir un autre type d’objet 3D (.obj ou .3DS disponible sur le DVD des goodies de CS3) pour voir si tu rencontres les mêmes problèmes d’affichage.
Si c’est le cas, il me semble qu’une réinstallation de Photoshop soit conseillée. Avant la réinstallation, tu peux essayer de zapper les pref de Photoshop au démarrage de ce dernier en maintenant tes touches [pomme] + [alt] + [maj] enfoncées.
Si tout fonctionne bien avec d'autre objet que les kmz, il faut réinstaller le module Google. Si cela persiste après réinstallation je ne sais pas... contacte Adobe pour voir s’ils te proposent une autre solution.