Bonsoir, J'ai 2 objets que j'ai posé sur la scène par AS3, 1 étant un Bitmap, l'autre 1 sprite, je ne comprends pas pourquoi la méthode "startDrag()" ne marche qu'avec 1 sprite et pas avec mon image Bitmap. Il dit que la méthode startDrag est peut-être non définie via la référence de type static flash.Display:Bitmap. Dans la documentation, il dit qu'il faut utiliser un sprite, mais alors çàd qu'on peut appliquer le "startDrag()" uniquement sur 1 sprite et pas d'autres objets ?
Voici le code :
var ChenKun:BitmapData = new ChenKunClp();
var boiteImage:Bitmap = new Bitmap(ChenKun);
boiteImage.x = 250;
boiteImage.y = 150;
addChild(boiteImage);
boiteImage.startDrag(true);
var uu:Sprite = new Sprite();
uu.graphics.beginFill(0x66358E, 1);
uu.graphics.drawCircle(20, 20, 30);
uu.graphics.endFill();
addChild(uu);
uu.startDrag(true);