Tutorial Photoshop : Positionner précisément un halo
lundi 31 mars 2008 à 10:00
Niveau perfectionnement
Lorsque vous voulez simuler des phares allumés, vous allez vous servir du filtre "halo". Nous allons voir comment placer cette lumière sur un calque à part et comment, grâce à la palette information, le créer exactement au bon endroit.
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Durée : 04:45 Auteur : Daniel Barrois |
Posté dans Trucs et Astuces Photoshop CS3

































le lundi 31 mars 2008 à 11:01
Alors la, chapeau

Elle est vraiment super pratique cette technique, parce que positionner un halo était plutôt pénible jusqu'ici, ca sera dorénavant du tout cuit
Merci Daniel !
le lundi 31 mars 2008 à 11:24
vu que c'ets une astuce CS3.
pourquoi ne pas faire cela sur un calque dynamique afin de pouvoir revenir sur le filtre si besoin ??
le lundi 31 mars 2008 à 12:11
En plus avec les filtres dynamiques, on pourra appliquer deux fois le filtre halo et gérer les réglages séparément
le lundi 31 mars 2008 à 12:16
oui et rien qu'en le dupliquant d'ailleurs
le lundi 31 mars 2008 à 20:50
Une autre technique serait a la création du calque de le mettre en couleur neutre (Lumiere crue…) 50% de gris de cette façon le Halo serait facilement modifiable.
le mardi 1 avril 2008 à 02:31
Le problème d'un calque en gris neutre c'est que le halo ne se fait que sur la moitié des tons de gris possibles, et qu'on perd donc en richesse de nuances.
Concernant les filtres dynamiques, pourquoi pas, mais l'intérêt de placer un halo sur un calque c'est de pouvoir aisément le modifier, pour le rendre plus réaliste par exemple avec un léger flou radial pour lui donner un aspect irrégulier, et une teinte / saturation derrière pour mieux contrôler ses couleurs.
le mardi 1 avril 2008 à 12:44
@ Tim
et un filtre dynamique c'est quoi a ton avis ?
le dimanche 13 avril 2008 à 23:32
En effet, j'ai fais quelques tests et ça fonctionne parfaitement en filtre dynamique, y compris pour tout ce qu'on applique derrière (flous + réglages colorimétriques). On peut aussi déplacer le Halo de la même manière qu'avec un calque classique. Sauf que le hic, c'est que dans ce cas il faut retoucher les contours disgracieux du calque par un masque, et on perd énormément en possibilités.
Par exemple, il impossible d'utiliser l'outil doigt pour estomper le halo derrière un élément et donner l'aspect "lumière irisé" entre le contour d'un élément au premier-plan et une lumière en contre-jour.
Il faudrait que l'outil doigt déforme un filet dynamique, mais ce n'est pas encore à l'ordre du jour. En bref, pour du vrai compositing / matte paiting et pour éviter le rendu "halo photoshop de base" qui est très vulgaire, le mieux reste encore un calque classique, du travail, et du doigté. Comme toujours.