Tutorial Photoshop : Travail sur un masque de fusion
jeudi 24 janvier 2008 à 10:00
Niveau initiation
Cette séquence montre quelques manipulations simples pour qu'une partie d'un masque de fusion agisse de façon modérée sur un calque de réglage (ou un calque standard).
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Durée : 03:43 Auteur : Pierre Labbe |
Posté dans Trucs et Astuces Photoshop CS3

































le jeudi 24 janvier 2008 à 11:43
Ah oui, j'y avais jamais pensé à cette astuce!
Merci Pierre
le jeudi 24 janvier 2008 à 11:56
sympa merci.
En utilisant le degradé sur le MF du reglage cela donne des resultats aussi assez interressant...
juste une question subsidiaire : a quoi peut bien sevir le fait de pouvoir mettre des MF sur des MF (a la suite) quand j'ai l'impression qu'on ne peut pas intervenir dessus?
merci
le jeudi 24 janvier 2008 à 12:07
Bonjour Diego,
Pour le dégradé sur le masque de fusion, cela fonctionne aussi, mais, pour ne pas tout couvrir, il faut faire attention d'utiliser un mode de fusion de l'outil (Obscurcir, par exemple) ou faire une sélection.
Pour la question subsidiaire, je ne comprend pas le sens de la question.
le jeudi 24 janvier 2008 à 14:51
Rebonjour.
).
Pour le dégradé en général j'utilise un dégradé Noir > Blanc en mode produit et cela fonctionne pourtant bien (ou alors j'ai raté un truc
Pour ma question on peut apres avoir ajouter un masque de fusion, on peut en rajouter encore un, et encore un etc etc.. (les vignette se mettent a coté...) mais je ne vois pas a quoi cela sert vu que je n'arrive pas a intervenir dessus (pour résumer, faire un MF sur un MF en gros)...
le jeudi 24 janvier 2008 à 16:25
Re
Pour le dégradé : de noir vers transparent (ou blanc vers transparent, selon le cas), ce n'est pas mal non plus. Tu n'a rien raté, c'est juste que cela ne correspondait pas à l'effet que je voulais évoquer dans cette séquence.
Pour les masque multiples :
Quand il y a un masque de fusion, on ne peut rajouter qu'un masque vectoriel (mais cela s'arrête là). Le masque résultant est l'intersection des deux masques. Sur le masque de fusion on peut avoir des fondus (dégradé par exemple) mais sur le masque vectoriel, il n'y a que du "net" defini par des tracès de plume ou des formes.
le jeudi 24 janvier 2008 à 20:31
re-re

effectivement pour le dégradé cela etait un peu [HS] quoique si par exemple je voulais juste le reglage sur le ciel et qu'il "meure" dans le sol alors le dégradé convient non ?
pour les MF multiples.. pourquoi alors a-t-on la possibilité d'en avoir d'autres a coté du premier si on ne peut rien en faire (bon, je ne sais pas en fait ce que je pourrais en faire mais c'est juste pour faire avancer le smimilibilishimilibilimik)
le samedi 26 janvier 2008 à 06:56
Très pratique cette petite astuce, la 2ème technique semble plus intéressante que la première puisqu'on a un aperçu direct avec de valider l'opération !
Merci Pierre pour ces bons conseils