Tutorial Photoshop : Placage de texture sur arrondi
jeudi 8 novembre 2007 à 10:00
Niveau perfectionnement
Il est très facile de plaquer une texture sur un élément plat. Mais, si je dois adapter un logo circulaire sur une paroi arrondie, calculer la déformation devient plus ardue… Nous allons nous servir d’un filet de déformation associé à un objet dynamique pour résoudre à coup sûr ce problème.
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Durée : 03:47 Auteur : Daniel Barrois |
Posté dans Trucs et Astuces Photoshop CS3

































le jeudi 8 novembre 2007 à 13:19
Bonne astuce ; rapide, simple et intéressante.
Merci
le jeudi 8 novembre 2007 à 13:22
Très astucieux le passage par l'objet dynamique, même si le calcul de la déformation n'est pas aussi évident qu'il y paraît ici
Bravo Daniel
le jeudi 8 novembre 2007 à 13:37
Bravo
clair et rapide comme d'hab 
le jeudi 8 novembre 2007 à 15:11
Je pense que dans un cas comme celui-ci les objets 3D de la CS3 ext. peuvent-être très intéressants aussi !
le dimanche 11 novembre 2007 à 02:35
L'exemple est immonde, mais voilà une vraie bonne astuce perso, un truc qu'on trouvera pas dans les bouquins. Excellent.
le dimanche 11 novembre 2007 à 12:42
Y a pas à dire, les objets dynamiques, c'est vraiment révolutionnaire dans la façon de travailler !
le dimanche 17 février 2008 à 18:36
Bonjour, j'ai beau faire un double clique sur mon calque dynamique, je n'entre pas dans le fichier qui contient ma grille à plat.
Bemaluvi...
le mardi 6 mai 2008 à 15:38
Super, votre vidéo !
J'aimerai savoir s'il y a un moyen de faire la même chose sur Photoshop CS.
Merci d'avance